Escrito por Rotudo el 18-02-2011

Aunque a algunos jóvenes lectores se lo parezca, los videojuegos no han existido desde siempre. En la actualidad niños y adultos pasamos nuestros ratos libres enganchados a un mando delante de un televisor, jugando contra personas de Estados Unidos, Alemania, Japón o la Conchinchina. Los juegos de mesa han ido quedando un poco al lado, reservados para reuniones con los amigos en días de lluvia y frío en los que tenemos ganas de reírnos (o cabrearnos) un rato sin salir de casa. De entre todos ellos es indiscutible que el número uno siempre ha sido el juego de finanzas por excelencia: Monopoly. Ahora nos llega una nueva versión virtual con la inclusión de nuevos detalles: Monopoly Streets. → Sigue leyendo el resto del artículo.
Escrito por NMH el 12-12-2010

Dejamos nuestro recorrido por la producción de Treasure con Ikaruga, uno de los mejores y más jodidamente chungos shoot 'em up de la historia del medio, el cual sirvió como dulce despedida de Dreamcast, la última consola de SEGA.
En este segundo y último texto abordaremos tiempos más recientes, en los que tan ilustre empresa ha perdido algo de su frescura original, pero dando de vez en cuando destellos de calidad, sobre los cuales nos centraremos. → Sigue leyendo el resto del artículo.
Escrito por SamSolo el 10-12-2010

Que el ser humano tiende a generalizar y encasillar todo es un hecho: dividimos el ciclo diario en horas, cuantificamos nuestras posesiones, estructuramos las memorias en bloques y sectores, esas cosas. Con las actitudes y opiniones hacemos exactamente lo mismo, y es una de estas ideas preconcebidas contra la que voy a cargar hoy: Wii mola.
Y digo que mola no como ese jugador casual (sin ánimo peyorativo) que lo más complejo que ha manejado es el WiiPlay, no, lo digo desde la óptica del jugador habitual (evitaré el tan trillado hardcore – jarcor), ese que: compra, lee, prueba, critica, tienes todas las máquinas, ect.
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Escrito por SamSolo el 29-11-2010

Lo fácil para abordar este análisis hubiera sido dedicarse a referenciar el juego original de Rare en N64, y su fallido aterrizaje en Xbox Live Arcade, ése que dicen que demostró que un FPS podía ser jugado en consola con garantías. Para ser sincero, nunca me gustó el pad analógico de la 64, demasiado endeble para un tipo rudo con los mandos como yo; además, el único juego que realmente creo que se puede considerar un referente es Halo Combat Evolved, ése sí que lanzó el género al pad y las máquinas de arquitectura cerrada.
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Escrito por Largo Lagrande el 19-11-2010

Al echar la vista atrás y tratar de hacer memoria sobre mis momentos de ocio electrónico, son varios los juegos que me vienen a la cabeza: el Sonic de la Master System II, El Super Mario World de la SuperNintendo, las horas muertas con el PC Fútbol (que ha derivado en mi adicción incurable al Football Manager), las noches de vicio con mi hermano y mi hermana (no penséis mal) al Donkey Kong Country y al Street Fighter II, también de SuperNES… y entre otros muchos más, destaco los piques con mi hermano a uno de los juegos más divertidos que recuerdo: el NBA JAM. Ataos las zapatillas, que ha vuelto el “BOOMSHAKALAKA!”
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Escrito por SamSolo el 15-11-2010

Que Wii es la consola de los remakes es algo que no se nos escapa a ninguno de los que la tenemos casi cogiendo polvo. Hace nada Sega nos traía un combo de shooter sobre raíles a precio de novedad, ¿he oído GunBlade por ahí detrás? Lo cierto es que este Pirates! cae en el mismo saco, salvo que a un precio mucho más asequible y, ¿por qué no decirlo?, con bastante más calidad en casi todo.
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Escrito por Anthor el 18-10-2010

Los MySims están en guerra. El malvado Morcubus quiere hacerse con el control aéreo del mundillo de estos seres, mitad Sim, mitad Mii, y la SkyForce debe surcar los cielos para impedirlo. Con este sencillo argumento comienza un juego de aviones sencillo y divertido, capaz de proporcionarnos un buen número de horas de entretenimiento a los mandos de nuestra consola.
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Escrito por NMH el 22-07-2010
La noticia que nos llega desde Holanda en el día de hoy no deja indiferente a nadie; Nintendo ha conseguido en el país de los tulipanes prohibir la venta de modchips y cartuchos flash [1] [2]. Como es normal, los foros se han llenado de comentarios calientes en pocos minutos, y las opiniones vertidas en la blogosfera son tan variadas que uno ya no sabe "de qué lado están los buenos". Yo me propongo a realizar unas pequeñas reflexiones desde un punto de vista lo más objetivo posible, porque para qué engañarnos; muchos de los que han opinado tienen en el asunto intereses materiales, ya sean porque son vendedores, consumidores, o sencillamente porque tienen un blog de renombre que mantener. Como yo soy un Don Nadie tengo el privilegio de poder hablar claro y en voz alta, como los bufones de las Cortes.
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Escrito por NMH el 14-07-2010

Nuestras vidas son caminos de largo recorrido, uno sabe que empieza a recorrerlo cuando ya hace años que lleva dejando rastros por él. Nuestras vidas deberían ser vividas al revés, nacer con la experiencia para poner fin al círculo despareciendo sin más. Vivir con la seguridad que otorga una madurez propia de ir sumando cicatrices en el tullido cuerpo que nos sostiene.
Como no es así, los videojuegos no pueden ser más que una parte de dicha experiencia. Los desarrolladores intentan plasmar un mundo ficticio – aunque cercano muchas veces a la realidad – donde explorar y mostrar todas esas sensaciones que quizás jamás podríamos vivir. Por ello, debemos estar agradecidos a que muchos de nosotros tengamos siempre algo que hacer, algún sitio donde ir y unas cuantas horas que invertir. → Sigue leyendo el resto del artículo.