Escrito por NMH el 22-12-2011

Con las navidades no sólo vuelve a casa el tío del turrón, sino también las votaciones y listados de los mejores "loquesea" del año, algo que gusta muchísimo a las webs y blogs de videojuegos, las cuales no paran de hablar durante estos días de sus GOTY como si su lista fuese mejor que la de los otros millones de páginas que hacen lo mismo.
Pero en No Más Hype nos gusta ser originales (vale, también tendremos GOTY, pero eso lo dejamos para otro día), por lo que hemos creado los antipremios "¡No! Más Hype", lugar donde "premiaremos" a los peores juegos, compañías y webs del año. Y es que no todo han sido grandezas durante este 2011, sino que también ha habido más de una cagada que se merece todo nuestro reconocimiento… y el vuestro, ya que serán vuestros votos los que decidan los ganadores de cada una de las categorías.
Pasen y vean.
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Escrito por Sime el 19-10-2011

Actualmente estoy jugando el Final Fantasy XIII, independientemente de la calidad del juego o de si nos gusta más o menos (eso lo dejaremos para otra ocasión). Después de algo más de 60 horas de juego, estoy como quien dice ante las puertas del enemigo y todopoderoso jefe final. Pero tengo un problema, y es que me cuesta vida y obra derrotar los enemigos “normales” que me encuentro por el escenario, y en algunos casos tengo que usar hasta vapores (bufarse a los personajes antes del combate) para derrotar a un monstruito cualquiera. Con este panorama, ¿cómo cojones voy a enfrentarme al jefe final, si me va a dar hostias como panes que me van a doler hasta a mí?
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Escrito por Sime el 06-10-2011

Con motivo del Gamefest 2011 aproveché para acercarme unos días a la capital para ver qué se cocía por allí; como Madrid me pilla a más de 400km tampoco era cuestión de ir a pegarme allí una paliza para cubrir la feria al completo. Así que me pasé el domingo a ver si había mejorado algo con respecto al año pasado, y como en segundas partes, es más grande, hay más juegos, más gente, más stand. Pero sigue habiendo casi los mismos problemas que el año pasado, las odiosas colas, muchas debidas a problemas de organización y la ausencia de grandes novedades (aunque que queremos aún). Pasen y vean mi aventura personal en el Gamefest.
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Escrito por Sime el 03-09-2011

Mi nombre es Artyom, soy habitante del Metro, el Metro es mi hogar, en el habitamos miles como yo, huérfanos de la guerra nuclear que arrasó nuestro mundo. Desde entonces los túneles del Metro nos dan cobijo, nos ayudan a protegernos de los enemigos que nos acechan y nos proporcionan lo necesario para poder sobrevivir. Porque el Metro es nuestro hogar, es nuestro enemigo, y es nuestra única esperanza de vida. El pasado nos destrozó, el futuro no existe, lo único importante es el presente, sobrevivir un día más para poder ver el mañana. Ésta es mi vida, así es la vida en el Metro del año 2033.
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Escrito por Sime el 02-08-2011

He de reconocer que no conocía esta saga y que nunca había oído hablar de ella, pero tras un vistazo a la red descubro que es una saga con algo de solera. La primera entrega se publicó en 1990, e incluso se dice que esta saga es precursora de otra saga famosa de rol táctico, concretamente de Heroes of Might & Magic. Que cada cual diga lo que quiera, porque yo hoy he venido a hablar de mi libr… deee la saga King’s Bounty que FX nos ha traído.
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Escrito por shadowjuan el 30-07-2011

En la segunda entrega (aquí la primera) veremos más habilidades, capacidades y dimensiones de la mente humana que se ven beneficiadas por los videojuegos. Porque no son sólo "marcianitos" y "luces de colores" (se le cae el alma a los pies a uno cuando llaman "marcianitos" al Ocarina of Time), así que, sin más, continuamos viendo cuáles son estos beneficios para nuestramente -y los que nos dejamos-, que hay vida más allá de Brain Training, por si alguien lo dudaba…
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Escrito por Sime el 28-07-2011

Aún queda bastante para que podamos ver la nueva entrega de la saga Bioshock, concretamente vamos a tener que esperar a pasar de año para poder poner nuestras zarpas en esta brutal entrega. Como bien sabrá el personal, dejamos la fabulosa y aterradora ciudad acuática que es Rapture, para pasar a la grandeza de Columbia, una ciudad flotante que ha entrado en una guerra civil entre dos facciones: Los señores de la ciudad y Vox Populi. En mitad de esta guerra, tendremos que lidiar nosotros con un personaje nuevo en la saga.
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Escrito por Sime el 25-07-2011

No sabría decir cuándo empezó todo esto, pero llevamos un tiempo viendo cómo los profesionales del mundo del videojuego se dan a conocer al mundo, y no me refiero a aparecer en una convención o una feria del mundillo y dar una charla y quedarse tan pancho, sino a las entrevistas en los medios de comunicación, y sobre todo a los cada vez más comunes diarios de desarrollo.
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Escrito por Sime el 24-07-2011

En 2012 nos llegará por estos lares la ¿segunda? parte de Prey, de la mano de Human Head Studios y distribuyendo Bethesda Softworks. Abandonamos a Tommy, el indio cherokee, para encarnar a Killian Samuels, quien iba en el avión que vemos al comienzo del Prey original. El avión sufre un accidente y tras despertar en mitad de una isla en medio de ninguna parte y con un humo negr… ah no espera, que esto no era así… Nuestro protagonista Killiam cae inconsciente y cuando despierta esta en medio de un planeta desconocido, todo lleno de extraterrestres más feos que pegarle a un padre y con cara de querer sacarte los ojos.
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