[Flashback] World Cup Italia 90

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Hay juegos buenos, regularcetes, malos, penosos… Y después están los penosos a los que guardamos cariño. World Cup Italia 90 es uno de esos casos que, debido a circunstancias externas acaban marcando a toda una generación de consoleros.

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Retrospectiva sobre Treasure (Parte 2)

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Dejamos nuestro recorrido por la producción de Treasure con Ikaruga, uno de los mejores y más jodidamente chungos shoot 'em up de la historia del medio, el cual sirvió como dulce despedida de Dreamcast, la última consola de SEGA.

En este segundo y último texto abordaremos tiempos más recientes, en los que tan ilustre empresa ha perdido algo de su frescura original, pero dando de vez en cuando destellos de calidad, sobre los cuales nos centraremos. → Sigue leyendo el resto del artículo.

[Flashback] Top Ranking Tennis

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El realismo de los juegos de tenis en la current-gen avanza a pasos agigantados de una manera asom…BLA BLA BLA BLA BLA. El juego de tenis más realista de toda la historia tiene nombre desde hace años, se llama Top Ranking Tennis, es la leche y salió para… Game Boy. Ustedes dirán tras el salto.

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Retrospectiva sobre Treasure (Parte 1)

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Muchos emos taciturnos y autodestructivos inconscientes de su amor por Tetsuya Nomura verán a Square-Enix (no confundir con Squaresoft, HOSTIA PUTA) como a su empresa-gurú videojueguil. Sobra decir, pues por todos es sabido, que los canis tienen un único y solitario Dios, el cual responde al nombre de Konami. Mi parienta, por su parte, es algo más original que los anteriores grupos sociales, prefiere a Taito, gracias a aquel adictivo y ya lejano Bust-a-Move 2: Arcade Edition.

Yo, sin embargo, me quedo con Treasure, empresa antaño gloriosa y a la que esperemos que no se le hayan acabado las ideas. Tras el salto, encontrarán un trocito de su historia. → Sigue leyendo el resto del artículo.

[Flashback] Primeras impresiones de Shadow of the Colossus.

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Ahora que están TAN de moda las diferentes maneras de sacar pasta a los consumidores los remakes, las felaciones múltiples y otras virguerías varias, con las reediciones del gran Team Ico que se avecinan para PS3, desde No más hype nos vamos a poner a analizar la última de sus obras, Shadow of the Colossus.

Un servidor empezó el juego hace poco, y lo cierto es que todavía no lo ha terminado, pero he de reconocer que esperaba algo más de una obra de la que prácticamente solo había leído albricias y orgasmos varios. Cuando esté en condiciones de hacerlo, me pondré con su correspondiente análisis, pero de mientras os he traído las primeras y GROTESCAS impresiones que he tenido en un pequeño avance. Tras el salto, llega L'HORREUR. → Sigue leyendo el resto del artículo.

[Flashback] Mario Kart Super Circuit

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Señoras, señores, les presento con este artículo una serie nombrada como “Tropocientos juegos de Game Boy Advance”, en la cual diseccionaremos varios de los títulos que conformaron el catálogo de la que para mí ha sido por catálogo la mejor portátil de la jodida historia de los videojuegos (sin desmerecer a la Game Boy Tocho, posibles retrolls de la sala XD).

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Los videojuegos son para disfrutar

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Nuestras vidas son caminos de largo recorrido, uno sabe que empieza a recorrerlo cuando ya hace años que lleva dejando rastros por él. Nuestras vidas deberían ser vividas al revés, nacer con la experiencia para poner fin al círculo despareciendo sin más. Vivir con la seguridad que otorga una madurez propia de ir sumando cicatrices en el tullido cuerpo que nos sostiene.

Como no es así, los videojuegos no pueden ser más que una parte de dicha experiencia. Los desarrolladores intentan plasmar un mundo ficticio  – aunque cercano muchas veces a la realidad – donde explorar y mostrar todas esas sensaciones que quizás jamás podríamos vivir. Por ello, debemos estar agradecidos a que muchos de nosotros tengamos siempre algo que hacer, algún sitio donde ir y unas cuantas horas que invertir. → Sigue leyendo el resto del artículo.