Retrospectiva sobre Treasure (Parte 2)

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Dejamos nuestro recorrido por la producción de Treasure con Ikaruga, uno de los mejores y más jodidamente chungos shoot 'em up de la historia del medio, el cual sirvió como dulce despedida de Dreamcast, la última consola de SEGA.

En este segundo y último texto abordaremos tiempos más recientes, en los que tan ilustre empresa ha perdido algo de su frescura original, pero dando de vez en cuando destellos de calidad, sobre los cuales nos centraremos. → Sigue leyendo el resto del artículo.

[Flashback] Top Ranking Tennis

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El realismo de los juegos de tenis en la current-gen avanza a pasos agigantados de una manera asom…BLA BLA BLA BLA BLA. El juego de tenis más realista de toda la historia tiene nombre desde hace años, se llama Top Ranking Tennis, es la leche y salió para… Game Boy. Ustedes dirán tras el salto.

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Retrospectiva sobre Treasure (Parte 1)

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Muchos emos taciturnos y autodestructivos inconscientes de su amor por Tetsuya Nomura verán a Square-Enix (no confundir con Squaresoft, HOSTIA PUTA) como a su empresa-gurú videojueguil. Sobra decir, pues por todos es sabido, que los canis tienen un único y solitario Dios, el cual responde al nombre de Konami. Mi parienta, por su parte, es algo más original que los anteriores grupos sociales, prefiere a Taito, gracias a aquel adictivo y ya lejano Bust-a-Move 2: Arcade Edition.

Yo, sin embargo, me quedo con Treasure, empresa antaño gloriosa y a la que esperemos que no se le hayan acabado las ideas. Tras el salto, encontrarán un trocito de su historia. → Sigue leyendo el resto del artículo.

Nintendo: ¡¡Tiembla!!

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Se cuenta en los mentideros del mundo del ocio electrónico que los mandamases de la gran N empiezan a preocuparse debido a un reciente estudio realizado en el mes de Junio que podemos ver gracias a iPhoneros: en USA, ya hay 40 millones de personas que usan algún aparato con sistema IOS para jugar.

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[Flashback] Mario Kart Super Circuit

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Señoras, señores, les presento con este artículo una serie nombrada como “Tropocientos juegos de Game Boy Advance”, en la cual diseccionaremos varios de los títulos que conformaron el catálogo de la que para mí ha sido por catálogo la mejor portátil de la jodida historia de los videojuegos (sin desmerecer a la Game Boy Tocho, posibles retrolls de la sala XD).

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Brevísimas reflexiones sobre la sentencia en Holanda

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La noticia que nos llega desde Holanda en el día de hoy no deja indiferente a nadie; Nintendo ha conseguido en el país de los tulipanes prohibir la venta de modchips y cartuchos flash [1] [2]. Como es normal, los foros se han llenado de comentarios calientes en pocos minutos, y las opiniones vertidas en la blogosfera son tan variadas que uno ya no sabe "de qué lado están los buenos". Yo me propongo a realizar unas pequeñas reflexiones desde un punto de vista lo más objetivo posible, porque para qué engañarnos; muchos de los que han opinado tienen en el asunto intereses materiales, ya sean porque son vendedores, consumidores, o sencillamente porque tienen un blog de renombre que mantener. Como yo soy un Don Nadie tengo el privilegio de poder hablar claro y en voz alta, como los bufones de las Cortes.

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