[Indie] Babel

8

Primero fue el genial Echochrome para las consolas de Sony de la actual generación el que deslumbró con una propuesta basada en la obra de Escher y dentro de poco será Fez el juego que nos lleve a comernos la cabeza con su particular forma de presentarnos un puzzle disfrazado de plataformas. En ellos, nuestra forma de ver las cosas nos allanará el camino… O nos torturará cosa mala, como en el caso de Babel. → Sigue leyendo el resto del artículo.

[Análisis] Dino Strike

8

¿Hostias a mansalva? ¿Enemigos de estética llamativa? ¿Tías con látigos? ¿DINOSAURIOS? Sí, si unimos todo eso, seguro que a alguno que otro le traerá buenos recuerdos el juego flash que os traigo hoy. Con ustedes: Dino Strike.

→ Sigue leyendo el resto del artículo.

Echoes

5

Echoes es un interesante shoot 'em up salido de la factoría de Binary Zoo, creador de otros títulos como son Duotrix o Duo.

Este juego es un interesante remix que toma como base a uno de los primeros shooters de éxito en la historia de los videojuegos, Asteroids, y a una serie proveniente de la última hornada de un género que desgraciadamente ahora mismo se resiste a morir, hablo de la saga Geometry Wars (de la cual hay tropecientos remakes diferentes, aunque pocos tienen puntos verdaderamente remarcables) .

→ Sigue leyendo el resto del artículo.

Xoldiers

4

Xoldiers es un cortito juego independiente creado por Don Terry Cavanagh y Cactus Software que nos pone en la piel de un grupo de soldados con una clara misión que cumplir a lo largo de las diferentes fases que componen la obra: Destruir, destruir y destruir al enemigo.

→ Sigue leyendo el resto del artículo.

Los videojuegos son para disfrutar

15

Nuestras vidas son caminos de largo recorrido, uno sabe que empieza a recorrerlo cuando ya hace años que lleva dejando rastros por él. Nuestras vidas deberían ser vividas al revés, nacer con la experiencia para poner fin al círculo despareciendo sin más. Vivir con la seguridad que otorga una madurez propia de ir sumando cicatrices en el tullido cuerpo que nos sostiene.

Como no es así, los videojuegos no pueden ser más que una parte de dicha experiencia. Los desarrolladores intentan plasmar un mundo ficticio  – aunque cercano muchas veces a la realidad – donde explorar y mostrar todas esas sensaciones que quizás jamás podríamos vivir. Por ello, debemos estar agradecidos a que muchos de nosotros tengamos siempre algo que hacer, algún sitio donde ir y unas cuantas horas que invertir. → Sigue leyendo el resto del artículo.