Nadie lee ya, los manuales

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Es curioso como el hábito lector ha ido decreciendo durante el paso de los años. Esto no es sólo un hecho constatado en las escuelas o en la sociedad. Repasando nuestras infancias encontraréis miles de recuerdos de tardes mirando uno a uno los manuales de los videojuegos.

Éstos eran desmenuzados con ansias, de hecho muchas veces lo primero que hacíamos al abrir la caja era apoderarnos de aquel panfleto porque teníamos ganas de saber más sobre la nueva adquisición. Leíamos y nos reconfortaba el hecho de poder tener imágenes sobre aquellas magnificas aventuras que todavía estaban por descubrir.

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En Cartelera: 22 y 25 de Septiembre de 2010

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¡Saludos, mortales! Y aquí estamos una vez más, con nuestro trabajo incansable para mostraron lo que nos trae el  celuloide esta semana. Disfrutad, es una orden.

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Guitar Hero: Campeonato en Madrid

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Los que viváis en Madrid o cercanías tenéis la oportunidad de demostrar que vuestras incontables horas pasadas con la guitarra sin cuerdas más famosa de la historia no han sido en vano.

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Impresiones sobre la demo de WRC

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Años han pasado desde el último juego oficial del Campeonato del Mundo de Rallies, exclusivo por esas fechas para PS2. Ahora, tras su anuncio el año pasado, los milaneses de Milestone, aprovechando su amplia experiencia en juegos de conducción, aunque casi siempre sobre asfalto, se pasan al firme menos sólido. ¿Habrán conseguido adaptarse a este nuevo entorno?
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[Preview]Probamos Kinect

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Probamos Kinect. ¿Quieres saber cómo es y qué ofrece?

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[Análisis] Shank

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Primero déjame definirte el juego en esta frase: “He vuelto a disfrutar con un beater”. Ahora os lo extiendo.

Shank es un juego que se te mete por los ojos desde el primer fotograma. Si me pongo a hablar de dos dimensiones, movimientos por sprites y scrolling horizontal, alguno de vosotros pensará en que me voy a poner nostálgico (y no sin razón). Otros, los más pequeñajos, al escuchar esto de usar las 2 dimensiones para un juego de acción, pensarán: WTF? Pues a estos últimos decirles: “Chicos. Os compadezco por haber nacido más tarde que yo”. Si queréis tener un atisbo del mítico pasado de los videojuegos de dar palos -olvidáos del “ultra-realista” God of War y compañía -, Shank sería un buen comienzo. Un muy buen comienzo.

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[Flashback] Saga Bionic Commando: Parte 1

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Bionic Commando ha sido una saga bastante peculiar, que se ha encontrado con baches en su camino y ha tenido sus altibajos. A muchos les sonará a nueva por sus recientes apariciones en las consolas de nueva generación, pero es una saga que lleva entre nosotros muchísimos años. Su peculiaridad de ser un plataformas sin opción de salto hizo que destacase entre el resto de títulos plataformeros en los 80, pero a partir de ahí no se le trató como se merece, dando lugar a títulos de excelente calidad todos ellos, pero que no han sabido seguir un guión coherente, siendo la mayoría de ellos extraños remakes. Pero conozcámoslos todos, uno por uno, para hacernos una idea de lo que ha dado de sí la saga del “tío del gancho”.

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De la A a la Z

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Rumores y hechos, especulaciones y opiniones sobre la actualidad del mundillo, de la A a la Z.

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Refugiados en los parches

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La incursión de la tecnología online en el mundo de los videojuegos ha traído muchas y buenas novedades al sector. Desde la posibilidad de jugar cooperativo con un amigo, cada uno en su casa; jugar online contra otra gente, o los siempre controvertidos DLC. Pero está claro que detrás de toda mejora, hay siempre una parte oscura, y en esta generación (tema DLC aparte) se trata de los bugs.

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Kindle: Tercera Generación

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Para los amantes del ocio electrónico, Amazon ha lanzado su tercera generación de Kindle. Este lector electrónico nace como segunda revisión del Kindle, que por sus inicios era un aparato grande, voluminoso y con muchas cosas por mejorar. ¿Lo ha hecho? Léelo en nuestro (aviso ya) amplio (y llenito de paréntesis) hands-on.

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