Brevísimas reflexiones sobre la sentencia en Holanda

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La noticia que nos llega desde Holanda en el día de hoy no deja indiferente a nadie; Nintendo ha conseguido en el país de los tulipanes prohibir la venta de modchips y cartuchos flash [1] [2]. Como es normal, los foros se han llenado de comentarios calientes en pocos minutos, y las opiniones vertidas en la blogosfera son tan variadas que uno ya no sabe "de qué lado están los buenos". Yo me propongo a realizar unas pequeñas reflexiones desde un punto de vista lo más objetivo posible, porque para qué engañarnos; muchos de los que han opinado tienen en el asunto intereses materiales, ya sean porque son vendedores, consumidores, o sencillamente porque tienen un blog de renombre que mantener. Como yo soy un Don Nadie tengo el privilegio de poder hablar claro y en voz alta, como los bufones de las Cortes.

A nadie se le escapa que para los consumidores los cartuchos flash de la Nintendo DS y los modchips de la Wii tienen un cierto uso que sobresale por encima de los demás usos posibles, a saber, jugar copias piratas de los juegos. Y cuando digo "copia" le añado el adjetivo "pirata" porque bien podría ser una copia legal. Quien no admita esto no merece credibilidad, y quien niegue sistemáticamente que la copia es un derecho del consumidor debería plantearse vivir fuera de una democracia.

Pero pareciera que la condición de legal-ilegal, o bueno-malo si se quiere, depende del uso que se dé al objeto en cuestión. De esta manera un rodillo de amasar es una herramienta "buena" porque ayuda al panadero a amasar el pan nuestro de cada día, pero pasa a ser "mala" cuando se usa para golpear la cabeza de un cliente insatisfecho. Al lector de mente rápida ya le habrá saltado un resorte en el cerebro indicándole que algo falla en esta argumentación, ¿verdad? Y es que las herramientas tecnológicas (sí, un rodillo es tecnología porque no brota del "árbol de los rodillos") admiten usos de muy diferente índole, algunos de ellos no previstos y no deseados en el momento de su invención. De la misma manera, los usos que se le puedan dar a la tecnología pueden variar en frecuencia y popularidad, haciendo de una horquilla una herramienta útil para el cabello femenino (y sin duda es el uso más extendido), pero también, en ocasiones, puede ser una herramienta muy útil para el ladrón habilidoso.

Si se ha entendido lo dicho hasta aquí se comprenderá también que la sentencia holandesa plantea muchos problemas a esto que llamamos democracia, pero también supone un acto totalmente comprensible desde el punto de vista de la seguridad, sobre todo de la seguridad ciudadana. En términos ideales la tecnología carece de cualquier contenido moral; son la cultura y los intereses sociales los que vierten en la tecnología su cosmovisión, su manera de entender lo bueno y lo malo. Y no hace falta ascender hasta el nivel de la cultura para comprender que lo bueno para Nintendo, en este caso, es hacer la cantidad más grande posible de dinero (otra cuestión es si esto es bueno para la sociedad en su conjunto o no).

Así pues, como idealmente la tecnología es neutra podemos equiparar en términos morales un rodillo de amasar pan con una central nuclear, sencillamente porque en el mundo abstracto de los conceptos ambas cosas tienen un valor moral nulo, por lo que no pueden ser ni malo ni ilegal. ¿Pero vivimos en el mundo abstracto de los conceptos? La respuesta es obvia, y como los seres humanos vivimos relacionándonos los unos con los otros necesitamos cargar de contenido moral lo que en un principio era neutro.

Todo lo escrito hasta este punto quiero que sirva al lector para entender mi punto de vista (o al menos para que no sea rechazado a la primera de cambio). De esta forma afirmaré lo siguiente:

  • La sentencia de Holanda es un atropello a los valores civiles de la democracia.
  • Pero asimismo, la sentencia de Holanda está justificada por el hacer racional del ser humano.

Termino explicando de manera breve los dos puntos. La sentencia es un ataque a los derechos civiles porque presupone un mal comportamiento (un comportamiento delictivo) de los ciudadanos. Sin pruebas y sin ningún tipo de investigación se afirma tajantemente que, de manera universal, todos los que compran un cartucho flash van a infringir la ley sistemáticamente, y por ende son criminales. Retomando el ejemplo del rodillo sería como acusar a todos los panaderos de "violentos golpeadores de cabezas" (porque ligamos un uso determinado del rodillo con la tecnología en sí).

Pero no estaríamos siendo del todo coherentes si no admitimos que el mundo social, donde se subsume la tecnología, avanza gracias a resultados no previstos de la acción social, y a menudo estos resultados no son deseados (porque bien podría suceder algo que no habíamos planeado pero ser positivo a fin de cuentas, como sucede frecuentemente en el mundo de la medicina). Y es por ello que si el uso de los cartuchos flash se monopoliza por cierta creencia sobre su propio uso, siendo éste negativo, se deba regular. Un ejemplo de esto mismo sería la regulación de emisiones a la atmósfera de nuestros coches; en un principio no existía ningún tipo de regulación, y presuponemos que el inventor del coche no creó el automóvil para contaminar la atmósfera, pero a posteriori se vio que los gases contaminantes eran nocivos para la vida humana en su conjunto, por lo que se regularon y las empresas del sector tuvieron que invertir millones y millones en diseñar nuevos motores, nuevos tubos de escape… etcétera. Sin embargo, si un punto de mi reflexión debe primar sobre otro, es sin duda el primero sobre el segundo. La presunción de inocencia es algo que no se debe atropellar en una democracia, y si no que se lo digan a todas las personas que usan los cartuchos flash para probar sus programaciones caseras.

Como prometí mi reflexión acaba aquí. Espero no haber sido demasiado aburrido, pero como bien ha dicho Laocoont No Más Hype pretende ser un blog entre blogs, donde los artículos pertenezcan a sus autores y no a intereses corporativistas.

Artículo escrito por Shimohira, antigüo redactor de NMH



Categoria : JUEGOS, Opinión sobre juegos


  • http://www.lagrann.com Azel_Dragoon

    Muy buen articulo Shimohira, el tema de las descargas no autorizadas siempre da mucho juego, y nunca mejor dicho. Respecto a una cosa que dices en un párrafo sobre la copia legal, es algo que suelo comentar mucho cuando sale un tema de estos, y que creo que no se conoce tanto como debería.

    El derecho a copia privada o a copia legal como decimos, suele ser para referirse a otros medios alejados de los juegos, ya que en software no existe como tal salvo que el creador nos exima de esa restricción en la licencia del producto o en términos de uso. Cuando hablamos de formatos físicos, o no, que albergan cine o música, esto si esta reconocido y es ahí donde si existe la copia privada. Pero con matices, ya que dejan hacer una copia privada pero insitu de un original propio, no de una copia aunque sea original que no poseamos.

    Luego el tema de los cartuchos, pues lo de siempre, unos lo usan para buenos fines (homebrew, mejorar capacidades de su hardware), otros para llegar a acceder a traducciones, ect, o incluso para probar juegos y luego consumir como todo hijo de vecino. Claro que el porcentaje suele ser bastante bajo, y por eso se tiende a generalizar a todos por igual.

    Como siempre digo, las cosas salen por la necesidad del consumidor, los cartuchos nacen de una necesidad de un tipo de usuario esporádico y ajeno al medio, el cual casi en su mayoría nunca accedería si no fuera de esta forma. El problema es que hay muchisimo listo suelto que no es de este grupo, y que no integra este mercado que nace solo. Sino que son aficionados a esos ocios, son viables y consumidores, pero que prefieren escudarse en estos tipos de colectivos para no pasar por caja cuando siempre lo han hecho.

    Menudo tocho he soltado, pero nada me gusta participar con lo poco que se XD.

  • http://www.nomashype.com Shimohira

    Gracias por tu comentario :P

    Tenía entendido que los juegos, en formato físico, es decir, el DvD que compro, está sujeto también al derecho de copia privada, pues nadie me impide que yo trate de no hacer marcas en el disco por su uso y de ahí que lo copie.

  • http://www.lagrann.com Azel_Dragoon

    Bueno en software se suele usar el termino copia de seguridad, pero como ya he dicho antes, se refiere también a tener tu el original y la copia provenga del original insitu. Claro que así en la mayoría de los casos no funcionaria el software Xd. Como si pasa con copias propias de música y películas que funcionan sin impedimentos desde una copia.

  • http://lagrann.com jolupa

    Hoy, por curiosidad, me ha dado por contar cuantos clientes me entraban a la tienda preguntando por cartuchos flash, de 10 a 12 de la mañana. La cantidad ha sido 10, les he preguntado que para que querían el cartucho, si era para jugar a algún tipo de juego indie o para otro uso (haciendome el inocente), todos han respondido que era para bajarse los juegos piratas por Internet. Les he dicho que teníamos ofertas de juegos a 4€ y me han contestado que para que pagar si los puedes tener gratis… Creo que se ha llegado a un punto en el que esto se ha ido de las manos y habría que hacer algo para pararlo, quiero que el negocio siga adelante, pero cada vez se hace más cuesta arriba la verdad.

    Que no todos usan las tarjetas flash para lo mismo, más que seguro, pero quizás si los chicos de R4 hicieran algo para que no se pudieran usar las ROMs de juegos en sus tarjetas sería bastante bueno…

  • http://www.undermymind.com/ Laocoont

    Y es que esa es la verdad, aunque los juegos los vendieras a 1 euros en pack de 3 en 3 la gente seguiría pirateando porque es mucho más barato. Por ello sigo pensando que los backups deberían estar perseguidos y quemados – y si los amos se resisten también XD

  • http://www.nomashype.com Shimohira

    O veo que tenéis fuertes reticencias hacia la democracia, o yo me explicado todo lo mal que podía xD

    La cosa va más allá de para qué se usen los cartuchos. La legalidad y la moralidad van de la mano, y en su núcleo duro, en su episteme para los que me entiendan, poco tiene que ver si se usa algo para X o para Y, el atropello a los derechos civiles sigue estando ahí.

    ¿Que hay que regular? Claro que sí, nadie lo niega. Pero nunca pasando por encima de los derechos democráticos, como pueda ser la presunción de inocencia. Sería como abrir una causa judicial al hombre de Altamira por descubrir el fuego, ¡señores, es que el fuego quema casas! Pero también cocina nuestros alimentos…

  • http://cetraland.wordpress.com/ GredXII

    Pues a mi si me ofrecen packs de 3 a 1€ yo doy saltos de alegría. Ya sabes dioegenes videojueguil XD

    PD: El artículo genial, como de costumbre ;)

  • Edward K.

    Estoy de acuerdo en básicamente todo lo que dices, es cierto que Nintendo tiene derecho a proteger sus productos, pero no a golpe de prohibición y digo esto a sabiendas que estos cartuchos se usan en el 95% de los casos (como poco) para juegos piratas.

    Por cierto, felicidades a todos por el blog, cada día es mejor.

  • Gamboi

    En verdad eso depende de la persona, aunque no te voy a negar que la mayoría de la gente seguiría pirateando.

    Yo soy alguien que no puede permitirse gastar 40 € por cartucho, así que hasta que (por ejemplo) Nintendo no baje el precio de sus New Super Mario Bros y Mario Kart DS (que manda cojones que sigan como al primer día, por mucho que vendan…), yo seguiré jugando a ambos en mi R4.

    Por otra parte, eso no quita que tenga tropocientos juegos originales de DS (mentira, solo 16 :P ), con los que disfruto y a los que machaco cada día, pero eso sí, a 10 napos de precio cada uno :P .

  • http://www.nomashype.com Shimohira

    Yo creo que mucha gente que opina que “siempre se pirateará” (como alguno de vosotros que habéis escrito pensar así) no tiene en cuenta que NO TODO el mundo es comprador potencial. Me explico: mucha gente no tiene el suficiente interés en los juegos como para comprarlos, pero ya que se los puede descargar los juega. El error que yo veo en los planteamientos de algunos de vosotros es decir que si no hubiera backups esa persona se compraría el juego sí o sí. Eso es mentira.

    Sé que es una explicación insuficiente, pero tampoco quiero alargarme a estas horas de la mañana. Tan sólo os recomiendo echar un vistazo al concepto de “coste de oportunidad” que manejamos algunos en nuestros estudios diarios.

  • SamSolo

    Que no todas las copias serían ventas finales es obvio, que muchas de las copias si lo serían también. Está claro que las empresas intentan inflar el efecto de la piratería todo lo que pueden en su propio beneficio, para así parecer la parte débil del conflicto.

    Lo cierto es que moralmente copiar y disfrutar de la copia como si de un original se tratase (que es algo que nunca se trata) no es correcto, como tampoco lo es inmovilizar los precios o cobrar lo mismo por productos de calidades muy dispares ( Barbie Horse adv. VS Halo 3 p.e. ). Por desgracia la moralidad es un valor a la baja en esta sociedad consumista y competitiva, de ahí los precios que tenemos en los juegos, y que la inmensa mayoría de la gente diga: “no pago por algo que puedo obtener gratis”.

    Un saludo