
Vuelve Lara y esta vez será para ofrecernos una aventura atípica, aquellos que creían que se pondrían a los mandos otra vez del clásico esquema al que estamos acostumbrados se pueden ir buscando otro título, ¡pero ojo! que este que tenemos aquí tiene mucho, pero mucho que ofrecer…
No hubiera tenido mucho sentido que un título que estaba destinado a las plataformas digitales Live y PSNetwork tuviera el mismo esquema que lo visto en entregas anteriores, así lo pensó Crystal Dynamics y podemos asegurar que el cambio de rumbo tomado no puede ser más bueno. Estamos con una de las mejores ofertas que nos va deparar las descargas digitales tanto por contenido como por calidad durante este año, y aunque el precio pueda parecer en un primer momento abusivo, los 1200 Microsoft Points que cuesta el juego bien los vale. Si bien Legend, Anniversary o Underworld fueron títulos que consiguieron relanzar la saga esta vez se ha querido ofrecer otro punto de vista aunque no por ello menos válido.
Historia
Esta vez vemos como nuestra querida Lara se adentra en lo más profundo de la selva sudafricana en busca de un codiciado objeto conocido como el Espejo del Humo. Llegar hasta él no le resulta difícil, pero debido a la mala suerte y por culpa de unos saqueadores de tumbas estos desatan accidentalmente el poder oculto que contenía dicho espejo, de esa manera aparece y escapa de control Xolotl, un dios antiguo que amenaza con sembrar el caos y la sombras por toda la Tierra. A la vez y rompiendo desde dentro una estatua de piedra que gobernaba la sala aparece Totec, el mencionado Guardián de la Luz y custodio del Espejo. Gracias a este nuevo personaje Lara esta vez no estará sola y juntos emprenderán la marcha en lo que será una persecución para atrapar a Xololt y evitar que este desate su ira una vez más.

Mecánica y jugabilidad
Aquí es donde notamos la diferencia más significativa, para empezar la vista siempre será isométrica y sin posibilidad de rotar aunque pueda parecer que esto es un handicap, nada más lejos de la realidad pues el enfoque puramente arcade que se le ha dado ofrece una sensación a vieja escuela que encandila desde el primer momento. Es decir, hubiera sido exactamente igual que le hubiéramos puesto otro título y un skin distinto al de Tomb Raider y ser perfectamente válido, pero se ha querido aprovechar el tirón mediático del nombre y su ambientación para que el empaque hubiera sido mayor. No encontraremos saltos difíciles de realizar ni tampoco una exploración sesuda para encontrar la dichosa palanca escondida. Por el contrario vemos como el control se ha simplificado al extremo con movimientos de los personajes totalmente irreales y adaptados al entorno que los rodea. Deberemos ir superando los capítulos aprovechando las posibilidades de cooperación que nos ofrece y a un ritmo mucho más rápido del habitual, los puzzles no destacan precisamente por su complejidad pero están muy bien planteados y son divertidos de superar.

La colaboración aquí será fundamental, si bien las fases han sido adaptadas para jugarlas en solitario será estando en compañía de alguien cuando de verdad se le saca todo el potencial. El juego cambia bastante y si donde antes jugando solamente con Lara podíamos superar cierta plataforma, en modo cooperativo esta cambia para que la ayuda de Totec sea indispensable. Por ejemplo, nuestra heroína puede saltar encima de las lanzas clavadas que dispara Totec pero este las rompería si lo intentara, igualmente, este puede hacer equilibrio con la cuerda que tiene Lara y acceder a lugares inaccesibles para ella y como esto un montón de situaciones distintas que acometer. También la dificultad de los enemigos es más alta en este modo e incluso el argumento cobra más importancia cuando estamos junto a otra persona.
La munición de las armas básicas (pistolas en el caso de Lara y lanzas para Totec) es infinita y para disparar lo haremos apuntando con el stick derecho adonde se encuentre el enemigo de esa forma podemos movernos rápidamente mientras rodeamos y saltamos a los monstruos que nos saldrá al encuentro, por el contrario las armas especiales dispondrán de una barra que agotaremos según se vaya utilizando y las recargaremos con los correspondientes ítems que encontremos por el camino. Habrá veintiocho disponibles y cuatro de ellas las podemos equipar rápidamente asignando un botón de la cruceta. Cabe destacar también los artefactos y reliquias, son objetos de gran poder que una vez equipado en la ranura correspondiente de nuestro personaje nos cambiará los atributos que tengamos: Más vida, más munición, modificadores de daño, etcétera… Está en nuestra mano saber compartir con el compañero para ver quien le puede sacar más partido y los objetos más raros o potentes se encuentran en unas salas de desafíos especiales que deberemos superar si queremos conseguirlos. La premisa aquí es ser rápido, se nos recompensará por acabar en el menor tiempo posible y también por conseguir ciertas metas que se nos planteara en cada misión con lo cual habrá que hacerlo bien.

Gráficos y sonido
¡Gráficamente es precioso! y en las imágenes podéis comprobar el cuidado que se le ha dado en este aspecto, a pesar de no ser un entorno inmersivo podemos fijarnos en los detalles que tiene en varios planos de profundidad, el gusto por la ambientación hace el resto, se podría comparar a un Diablo, incluso en el tema de la búsqueda de ítems, pero un poco más edulcorado. Merece especial atención el combate, con enemigos trabajados y final bosses sobresalientes. Cuesta creer que este sea el mismo motor que el utilizado en Underworld y en todo momento se muestra robusto a pesar de tener que mostrar en ocasiones a gran cantidad de enemigos en pantalla, destaca sobremanera los efectos de luces y si añadimos unas escenas entre capítulos al más puro estilo cómic que son muy agradables de ver diríamos que estamos con el juego en descarga digital más potente que hay hoy en día, superando a muchos otros títulos que se presuponían más grandes e importantes que este. Por su lado la música y efectos sonoros acompañan sin desentonar ofreciendo cortes clásicos de la saga con otros totalmente nuevos. Quizás podríamos poner como punto negativo que la interfaz durante el juego ocupa demasiado espacio, y la cámara aun ofreciendo siempre la acción carece de zoom, le falta soltura y dinamismo para enfatizar momentos importantes, pero es un mal menor para todo lo que ofrece.
Conclusión
Lo única pega que le podemos achacar en realidad es que hasta finales de septiembre no tendrá soporte online con lo cual la partidas en cooperativo por ahora tienen que ser en local, lo cual tampoco es malo, pero te quita la posibilidad de pasártelo con alguien que tengas en tu lista de amigos. Si esta web tuviera puntuaciones le cascaría un 9 (quitadle un punto si jugáis solo) y ni siquiera el precio es excusa para no comprarlo. Al igual que pasó en su momento con Shadow Complex, este Guardián de la Luz se va convertir en un imprescindible para tu consola, si queréis grandes dosis de acción directa y pasar estos días de vacaciones junto a un colega no deberíais pasar por alto este título o si no cometeréis un grave error.

Artículo escrito por El Napa, antigüo redactor de NMH y al que siempre recordamos.









