Entrevista a Isaac Casanova, dibujante de cómics

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Isaac Casanova Letrán es un joven dibujante de cómics gaditano que ha presentado recientemente su segundo trabajo: "Ella siempre me quiso por mi cerebro", con guión de Julio Videras y publicado por Diábolo. Tras los nervios propios de los días previos a la presentación, hablamos con Isaac sobre sus gustos y su trayectoria como dibujante.

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Hablando con Mike…

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No es ningún secreto que NoMasHype ha subido como la espuma desde que naciera hace escasamente medio año. Y cuando aun parecemos un simple blog donde opinamos de videojuegos, los que más nos conocen saben de nuestras amplias miras comerciales y de que nuestro modelo de negocio pasa por nuestras recientes adquisiciones de las acciones de Google. XD. ¡Lo que hacen 25 € de cuota de hosting con OVH y apoyar a Wikileaks en el hospedaje! Sin embargo, este humilde servidor quiere dejar en segundo plano toda esta morralla comercial porque ha cumplido uno de sus sueños: (Chan chan) Un cara a cara con Michael Pachter.

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Yu Suzuki habla

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Los colegas de Segafan.com nos chivan (gracias Ord) una entrevista en dos partes (primera y segunda) que 1Up le ha hecho al padre la las 3D: Yu Suzuki. En ella responde largo y tendido sobre la evolución del sector en los últimos quince años, y su influencia en el mismo. Algunas de las impresiones sobre la situación actual no tienen desperdicio, si algún directivo hiciese caso a las mismas otro gallo nos cantaría en muchos aspectos.

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Un juego gratis para tu iOS al día

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Es indudable a estas alturas de la película, que desde el año 2007 el iPhone, ha dado mucho de que hablar en todo el mundo, pero más dio de que hablar y sobre todo entre los medios especializados cuando, con la venida de la AppStore en 2008 Apple empezaba a patrocinar a bombo y platillo su plataforma como una plataforma de juegos (a parte de un móvil y un dispositivo de internet) para después sorprender con unas cifras que aplastaban a otras consolas portátiles (todo esto hay que cogerlo con pinzas evidentemente).

Pues bien esta tendencia parece que no ha desaparecido y los desarrolladores van mirando poco a poco a esta plataforma dado la cantidad de beneficios que supuestamente les está reportando, el otro día, mi compañero Irisar os comentaba cinco juegos imprescindibles para el iPad, y yo os quiero contar, a través de una pequeña entrevista que hemos podido hacer a la coordinadora del proyecto, la manera de conseguir buenos juegos a un precio muy muy tentador, cero Euros

¿te apetece conocer Free App Day?

Juan Antonio Ferrando, el genio tras “Sefirot’s Game”

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Visitando el Salón Manga de Jerez, como cada año, sentía que las consecutivas fotos que tomaba para aquel artículo en Dandel se hacían prácticamente solas y ya por inercia. Pero entre tanto alboroto y por arte de magia se planta ante mi objetivo un libro en cuya portada aparecía mi villano favorito y cuyo título rezaba “Sefirot’s Game: Y el torneo de los siete elegidos

Uno de mis juegos favoritos es Final Fantasy VII, juego que marcó las pautas a seguir de todo RPG Japo que quiera tener un mínimo de ventas. Evidentemente dicha imagen me sacó de mi sempiterno aletargamiento, hizo que dejara descansar a mi cámara y que agarrara el libro mientras mis labios pronunciaban un lento “WTF”.

Sonriendo a todo el que se le acercaba con la misma cara de curiosidad que se me quedó a mí, estaba Juan Antonio Ferrando, autor de este libro, de sangre gaditana como el que os escribe pero cuajado en la tierra de los vinos tintos.

Lo demás fue automático: apartar a codazos a la peña que se congregaba allí, luego un “ostras tío, ¿de qué va el libro?”, luego un “quiero una entrevista para nuestro blog” y finiquitado con un “toma mi tarjeta y hablamos”.

Hoy, unos meses después de aquel día, tenemos la posibilidad de entrevistar al genio que ha escrito, no sólo las más de 400 páginas de tan absorbente historia, sino toda una saga con nuestros personajes favoritos. Saga cuya segunda parte ya ha visto la luz: “Sefirot’s Game: Y la búsqueda del ser perfecto”. Además vienen otras dos de camino.

Y pensar que todo comenzó con una conversación entre amigos…

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