FIFA ya esta aquí (otra vez) y en unos días tendréis lo que opinamos de los pormenores de la actualización anual, pero tengo por dentro un "no sé qué" desde ver por primera vez la portada, que tengo que soltarlo. Sólo en lo que respecta a las caras de la pareja de este año: Meses y Soldado. "En primer plano todo se ve diferente", dijo Tarantín mientras Salma Hay le hacia un adanés en "Abierto hasta el amanecer" y medio desnuda le hacía beber el champán que le resbalaba por la pierna. Así que, como vamos a acercar la carátula del juego, no pongan a los niños cerca de la pantalla tras el salto.
Amigos, como bien sabéis este año se acaba el mundo, y tenemos dos opciones: pasarnos el año viendo buenas películas como nos recomienda Sime; o ir preparándonos para lo que se nos viene encima, y empezar a asegurar nuestra supervivencia frente a un muy probable holocausto zombi. Así que lo mejor que podemos hacer es elegir a los compañeros que nos ayudarán a hacer frente a lo que se avecina para salir vivos ante la segunda peor crisis que sacudirá España este año.
Seguro que cuando os diga de qué se trata, los más mayores del lugar pensaréis… ¡Qué fácil! En cambio otros diréis: ¡ni de coña! Pero si no lo intentáis… no sabréis cuál es vuestro verdadero nivel de frikismo.
¡Eso no puede ser cierto, abuelo Drome! ¿Cómo que soporte físico? ¿Queé metía el qué y dónde? ¿Seguro que se ha tomado la pastilla? Para empezar, a eso que llama cables, yo lo llamo incordio. ¡Es imposible jugar a gusto estando inmóvil! Ya no le digo el meter a toda mi alianza en casa para jugar. ¡Que vivo en un estudio de veinticinco metros cuadrados! ¿Dónde los meto? ¿En el wáter? Y ya para rematar, lo que no puedo imaginarme ni drogado, es verle a usted mirando manuscritos para aprender a controlar un juego, o como los llamaba… Manuales, ¿verdad? Abuelo, así no se podía divertir nadie.
A nadie le sorprende ya que los shooter multijugador son el gran “boom” de esta generación. Millones de dólares se generan en torno a este tipo de juegos, y millones de jugadores nuevos se unen a este tipo de juegos cada 25 de diciembre o 6 de enero. Este tipo de juegos tienen la magia de crear una súper raza de jugadores que están por encima de la media mundial, a modo de Chuck Norris cibernético, y aquí un pequeño manual de cómo actuar si es usted uno de los afortunados poseedores de “el don”.
Tarde de reyes con mis sobrinos en casa. Qué juego les pongo yo a un adolescente en potencia, una niña que aún piensa que golpear en los genitales es divertido y a otro sobrino que le sobra mando por ambos lados… ¡Rayman! Pues mira tú por dónde, resulta demasiado difícil… ¡Little Big Planet! Más aún… ¿Como no lo pensé antes? ¡Castle Crashers! Primera escena, dos gotas de sangre y una madre protectora salta: “Tito Drome. Se ve sangre ¿Es para niños?” A lo que yo contesto “Tranquila, Dora la Exploradora es más violenta”. Al cabo de dos minutos en mi salón sólo se oía una voz que decía “¡Mátalo, nene! ¡Mátalo! ¡Dale fuerte con el tenedor!” ¿La madre protectora ha Digievolucionado en…?
Los simuladores de futbol, ese género que nos hace gritar como energúmenos a un televisor e insultar a una IA que ni siquiera nos escucha o entiende. Ese género que nos puede hacer discutir con un amigo con el que estamos jugando como si de dos hooligans de equipos rivales se tratase. Ese género, al igual que los RPG, no se podía quedar sin sus particulares leyes de Murphy, y aquí he recopilado unas cuantas. Enjoy!
Poneos a pensar por un momento en la cantidad de dinero que habéis gastado en vuestra vida. Pero no en la tienda de vuestro barrio ni en el Mercadona, sino en las monedas virtuales con las que habéis comprado equipamiento, pociones, coches, muebles para los Sims, ropas… Infinidad de cosas en las que habéis gastado los créditos/guiles/chelines… que os han costado horas y horas conseguir, ¡para que luego digan que hay crisis! Ahora haced memoria, e intentad recordad la cara de los dependientes que os las han servido. ¿Recordáis alguno? Seguro que con la mayoría ni os acordáis de su cara, pero seguro que hay otros que han dejado huella. Vamos a repasar algunos de los más extravagantes. ¡Ojito con los spoilers!
Seguro que muchas veces jugando a un J-RPG os han ocurrido situaciones que pensáis que solo os pueden ocurrir a vosotros. Cosas que bien se podrían agrupar en un compendio de leyes de Murphy por lo que se repiten en un J-RPG a otro. Pues bien, esto es lo que he tratado de hacer en estas 40 leyes que creo resumen bastante bien estas situaciones.