
Mamá siempre se acuerda de sus hijos, por jefes finales que sean.

Mamá siempre se acuerda de sus hijos, por jefes finales que sean.

¿Se os dan bien los puzzles? Los "juegos de ingenio": rompecabezas, laberintos, sentidos ocultos, jeroglíficos, adivinanzas, juegos numéricos, de pensamiento lateral… ¿Suena aburrido? ¿A que no? Pues imaginad qué pasaría si a los japos se les cruzasen los cables [bueno, esto no sería novedad] y se marcaran un pedazo de anime donde estos divertidos juegos 'rompecocos' se mezclasen con sociedades secretas, poderes sobrenaturales, el propio Dios metido por ahí en medio y, por si no fuera poco, cuenta con que en cada puzzle te jugarás tu vida y las de tus amigos. ¿Ya lo visualizáis? Pues podéis ponerle nombre a la mezcla. Bienvenidos a Phi Brain: Kami no Puzzle.

Ya tenemos al ganador del sorteo:
Nekosensei
¡Felicidades! Contactaremos contigo para pedirte tus datos postales.
Al resto deciros que en breve tendremos otro concurso. Saludos.

Estás jugando. Con él. Como juega el gato con el ratón. Vas a por tu objetivo. Le vigilas, le acechas. Sabes que él te tiene miedo. Que intenta cazarte a ti antes de que le caces tú a él. Que quien ría primero, ganará la partida. Tienes todo listo. Empiezas a moverte. Logras escabullirte en las sombras hasta su desprotegida espalda. No hay nada que pueda hacer: su destino está decidido por tus dedos, que suavemente acarician los botones del mando, concretamente los de acción, los que van a darte el mayor placer de todos: eliminar tu objetivo. Entonces aprietas el botón que le impondrá el descanso eterno, y

Nunca me canso de ellos. Nunca tengo bastante. Desde Samorost, los genios de Amanita no hacen otra cosa que crear juegazos uno detrás de otro, aunque no sean tantos y tantos en cuanto a cantidad. Muchos de vosotros recordaréis Machinarium, su (pen)última obra maestra. Un vistazo al mundo vegetal como nunca habríais soñado siquiera. Otra pequeña opera magna que no podréis olvidar.

Ya tardábamos en volver a arrancaros una muestra de vuestras ideas y opiniones sobre el mundillo, así que ahí va la gran question:

Frases con gancho, magia del márketing o momentos "cool", la intención es calar hondo en el comprador y no dejar que te olvide fácilmente. Los eslóganes comerciales que se han usado en los productos viedojueguiles han sido de lo más variado. Muchos han sido impactantes, y aún los recordamos con el paso de los años; otros han sido pésimos y han pasado con más pena que gloria y ahora viven en Villa Olvido. Pero hoy traemos unos cuantos de todos ellos para recordarlos. Frases míticas que muchos recordaréis y otras que quizá haya sido mejor olvidar, pero que pasaron a la posteridad. Veamos qué nos depara el pasado…

Un rápido repaso a cómo condenarse jugando. Porque a veces vale la pena… No como en se7en, sino de una forma más divertida. Entrad, entrad, caed en la tentación… Mwahahaha!!!

El día 20 de abril se estrena en España la primera película de Los Juegos del Hambre, saga que se ha elevado a "de culto" y que está entre las mejores trilogías de la ciencia-ficción. Servidor se ha leído los tres libros, y no puede faltar una encarecida recomendación en toda regla. Entrad para saber qué os depara una de las mejores obras que vais a tener el gozo de poder leer y/o ver en cine.

Aprovechando la coyuntura de estrenos del juego de Game of Thrones y la adaptación de la saga Los juegos del hambre (se estrena el día 20 de abril en España y promete mucho, mucho), nos ponemos a pensar y…