

Estoy muy enfrascado ahora con God of War: Ascension, y como fiel seguidor de la saga, me choca muchísimo el destrozo que han hecho con la jugabilidad en esta última entrega. ¿Qué llevó a cambiar algo que funcionaba perfectamente? ¿Por qué no se cambian las cosas que realmente hace falta reparar? No ya de este juego, sino de otros muchos… y de más cosas.

Con un día de retraso por problemas varios… aceptamos disculpas como animal de compañía.

Breve entrada para comentar lo que todos habréis leído ya. LucasArts cierra. No la sección de pelis, sino la de juegos. El estudio que se sacó de la manga juegazos como Full Throttle, Monkey Island, Maniac Mansion… bueno, más vale una imagen que mil palabras:
La reina de las aventuras gráficas. No quiero ni recordar en qué la ha convertido Disney… una miserable oficina para vender licencias de sus franquicias. Jamás habrá un Grim Fandango 2. Menudo mundo más zafio y cruel… ¡HIJOS DE PUTA!
Descanse en paz.





