Escrito por DromedariO el 15-05-2012

Érase una vez que se era, un tiempo en el que éramos masocas, entendiendo como masoca todo aquel al que le gusta sufrir de forma gratuita y con conocimiento de causa. Éramos capaces de agonizar delante de nuestros monitores "cienes y cienes" de horas, el único culpable de tal pesar, no era otro que los videojuegos diseñados para no ser acabados. ¿Que exagero? ¿Que chocheo? ¿Que Dark Souls es difícil? ¡Paparruchas!
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Escrito por DromedariO el 12-05-2012

Ya han pasado varios días desde que escapé de Arkham. No podía quedarme allí atrapado, todos aquellos gritos y alaridos retumbaban en mi cabeza sin cesar ¡Sé lo que vi! Pero nadie me cree, es más fácil meter al “loco” en la celda acolchada y dejar que se pudra con los demás ¿Pero es que nadie más lo ve? Esas caras redondas con esos ojos saltones y las malditas arrugas en el cuello, pero cuando hablan es peor, esas voces roncas no son humanas, nada en ellos parece humano, si es que realmente lo son. Es hora de saber dónde está mi familia, es hora de volver a Innsmouth.
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Escrito por DromedariO el 06-05-2012

Ser el malo es más divertido, reza el juego; yo rezo para que esta gente de Kalypso no pierda su sentido del humor. Dungeons vuelve a nuestras manos con The Dark Lord, continuación de la incursión de FX Interactive en la gestión de mazmorras, por mucho que les pese a los insaciables aventureros. Con un “nuevo” argumento y pocas novedades jugables, volvemos a ser los malos de la historia, por suerte.
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Escrito por DromedariO el 01-05-2012

Bethesda Softwork vuelve a la carga de la mano de Arkane Studios; en esta ocasión nos presentan Dishonored, juego de acción en primera persona ambientado en un mundo marcadamente victoriano, steampunk y místico. Previsto para este 2012 en Xbox360, PlayStation3 y compatibles, veamos con qué nos quieren sorprender en esta ocasión y si tienen posibilidades de conseguirlo.
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Escrito por DromedariO el 26-04-2012

En la generación de los DLCs, las trilogías, las expansiones y los Retro HD, muchas veces te preguntas si no te están vendiendo lo mismo dos veces, si merecía la pena pagar por esto o aquello, si el lavado de cara era necesario y otras tantas dudas más. Pero en otras ocasiones, la justificación es máxima. No puedo negar mi recelo a la hora de probar estos juegos, me esperaba lo mismo que su antecesor pero con algunas nuevas campañas de por medio; cuánto me equivocaba, por suerte.
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Escrito por DromedariO el 08-04-2012

¿Cómo? ¿Que la instalación de Gran Turismo 5 dura casi una hora? Jejejejjejee ¿Que Snake hace apología del consumo de tabaco durante un cuarto de hora? Jajajjajajajaj ¿Que el Animus se pasa todo el día cargando entre códigos de ADN? Juauauuauajajajajja ¿Que las descargas de actualizaciones son lentas? JAJAJAJajajajajjajaAJAJAJA ¡Que mi vejiga ya no es lo que era! ¡Vais a conseguir que me mee encima! Juas XDDD
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Escrito por DromedariO el 27-03-2012

Primero fuimos un voraz y creciente organismo pluricelular en Flow, después llego hacer de pétalo germinador llevado por el viento en Flower, ahora toca hacer de buscador, de caminante, viajero y salvador, llego la hora de ayudar, colaborar, descubrir, sentir y crecer. Journey ha llegado con la usual frescura de ThatGameCompany, su forma tan diferente y especial de entender a los videojuegos, vuelve a invadirnos de esas extrañas sensaciones y emociones que sólo ellos logran transmitir ¿Viajáis conmigo?
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Escrito por DromedariO el 13-03-2012

Érase una vez que se era, un tiempo en el que comprabas videojuegos condicionado por tres únicas causas. La primera y más indirecta, lo que pudieran decir de estos en las revistas mensuales del sector. La segunda y más impactante, lo que te contará o enseñará el compi de clase o amigo del barrio. A falta de estos dos primeros (cosa habitual), la tercera causa era la más engañosa y poco fiable de todas las que te puedas imaginar. Las portadas amigo mío, las portadas.
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Escrito por DromedariO el 06-03-2012

Es martes, una fría tarde de otoño me mantiene encerrado en casa. El año 2000 había comenzado y el cielo no estaba surcado por motos voladoras ni tampoco íbamos por la calle con sables de luz; tampoco esperaba verlo ya, estaba madurando. Como otras veces, el móvil recibe un mensaje que me convoca a casa de Enric. No sé cuántos seríamos ese día. Tampoco importaba mucho, a partir de dos y hasta ocho, todo era diversión. ¿Quake a cuatro? ¿Bomberman a ocho? ¿Torneo de Tekken? ¿Rival Schools? ¿O un Micro Machines? Cambio cualquier MMO de más de un millón de usuarios por volver a una de aquellas tardes. Gracias, Enric, de corazón.
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Escrito por DromedariO el 21-02-2012

¡Eso no puede ser cierto, abuelo Drome! ¿Cómo que soporte físico? ¿Queé metía el qué y dónde? ¿Seguro que se ha tomado la pastilla? Para empezar, a eso que llama cables, yo lo llamo incordio. ¡Es imposible jugar a gusto estando inmóvil! Ya no le digo el meter a toda mi alianza en casa para jugar. ¡Que vivo en un estudio de veinticinco metros cuadrados! ¿Dónde los meto? ¿En el wáter? Y ya para rematar, lo que no puedo imaginarme ni drogado, es verle a usted mirando manuscritos para aprender a controlar un juego, o como los llamaba… Manuales, ¿verdad? Abuelo, así no se podía divertir nadie.
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